Menu
Menu
Your Cart

Witchstone

Witchstone
Novo
Witchstone
52.99€
Brez DDV: 43.43€
Cena v nagradnih točkah: 6200
  • Stock: 6
  • Brand: HUCH!
  • Model: bg0318560
  • MPN: 497

Specifications

Board Game
Score 7.49276
minplayers 2
maxplayers 4
maxplaytime 90
minplaytime 60
playingtime 90

Kot ugledni predstavniki svojega ceha se zberete okoli starodavnega svetega kamna, katerega pomen in čarobne moči poznajo le posvečeni. Vsak igralec začne v enem od štirih stolpov, ki obkrožajo Witchstone.

S pomočjo svojega kotla ustvarjajte čarobne uroke in okoli kamna spletite mrežo magične energije. Pošiljajte čarovnice, pobirajte čarobne kristale iz kotla, izkoristite pentagram in čarobno palico ter spremljajte prerokbe na zvitkih, da si zagotovite zmago.

Vse možnosti vam niso vedno na voljo. Le če boste spretno izkoristili priložnosti, boste lahko v enajstih krogih zbrali največ zmagovalnih točk in zmagali.

Vsak igralec ima svoj osebni kotel s sedmimi kristali in šestimi natisnjenimi čarobnimi simboli, vsi igralci pa si delijo skupno igralno ploščo s kristalno kroglo, ki prikazuje celotno pokrajino.

Vsak igralec ima komplet petnajstih domin. Vsaka polovica domine je šesterokotnik in prikazuje enega od šestih različnih čarobnih simbolov.

V svoji potezi igralec:

  • položi eno od petih odprtih domin iz svoje zaloge na svoj kotel,
  • nato izvede akciji, povezani z obema simboloma na dominah.

Če je simbol povezan z drugimi enakimi simboli (ali z enakim natisnjenim simbolom na kotlu), lahko to akcijo izvede tolikokrat, kolikor simbolov vsebuje ta skupina. Prvo akcijo mora v celoti zaključiti, preden začne drugo.

Z akcijami lahko:

  • porablja energijo za povezovanje svojega začetnega stolpa z drugimi lokacijami na igralni plošči in pridobiva točke glede na dolžino povezave,
  • postavlja čarovnice ali jih premika po svoji mreži magične energije ter pri tem pridobiva točke in dodatne akcije,
  • premika svoj označevalec po pentagramu za zbiranje točk in posebnih šesterokotnih ploščic,
  • premika kristale v kotlu, da sprosti prostor ali pridobi dodatne akcije,
  • napreduje po čarobni palici za točke in dodatne akcije, ki se podvojijo, če je trenutno najbolj napredoval,
  • pridobiva karte prerokb, ki izboljšujejo prihodnje akcije ali prinesejo dodatne točke ob koncu igre.

Po enajstih potezah vsakega igralca – kar lahko pomeni od 40 do 60 izvedenih akcij, odvisno od tega, kako učinkovito uporablja svoj kotel – se igra konča. Igralci seštejejo točke, pridobljene s prerokbami in drugimi viri, zmaga pa tisti z največ zmagovalnimi točkami.

Dynamic Content for module_id = 329