Nemesis: Carnomorphs
- Stock: 2
- Brand: Awaken Realms
- Model: bg0245845
Specifications
| Board Game | |
| Score | |
| minplayers | |
| maxplayers | |
| maxplaytime | |
| minplaytime | |
| playingtime | |
Nemesis: Carnomorphs je razširitev za Nemesis, ki predstavi novo vrsto smrtonosnih organizmov – Carnomorphe, parazitsko obliko življenja, ki uporablja genski material svojih žrtev za hitro rast in razvoj.
Za razliko od vsiljivcev iz osnovne igre se Carnomorphi med partijo nenehno razvijajo. Igralci jih morajo uničiti, še preden dosežejo naslednjo razvojno stopnjo, sicer postanejo bistveno nevarnejši.
Razširitev uvaja več novih stopenj razvoja sovražnikov:
- Metagorgerji so ličinke, ki se pojavijo na začetku igre. Povzročajo lažje poškodbe, vendar lahko pobegnejo z vzorcem DNK svoje žrtve in se razvijejo v močnejše oblike.
- Shamblerji so precej nevarnejši in skušajo požreti trupla, da bi se razvili naprej.
- Fleshbeasti nastanejo, ko Shambler požre celotno truplo. So najmočnejša bitja v razširitvi in lahko predstavljajo še večjo grožnjo kot kraljica vsiljivcev iz osnovne igre.
- Butcher je izjemno močan plenilec, ki nastane, ko en Shambler požre drugega. Na ladji je lahko hkrati le en Butcher.
Boj je v tej razširitvi precej drugačen kot v osnovni igri. Namesto izmikanja nevarnosti so igralci pogosto prisiljeni sovražnike dokončno uničiti, saj lahko vsak pobegli ali prezrti Carnomorph hitro preraste v veliko večjo grožnjo.
Razširitev prinaša tudi karte mutacij, ki nadomestijo karte okužbe. Mutacije povzročajo trajne ali začasne negativne učinke, nekatere pa lahko igralcu poleg slabosti prinesejo tudi manjše prednosti, kar ustvarja zanimive taktične odločitve.
Pomembno vlogo imajo tudi trupla, ki ostajajo na ladji. Igralci jih lahko zažgejo in tako preprečijo razvoj novih pošasti, vendar pri tem tvegajo poškodovanje pomembnih delov ladje. Če jih pustijo pri miru, lahko Carnomorphi njihovo biomaso izkoristijo za nadaljnjo evolucijo.
Carnomorphs spremeni občutek igranja Nemesis iz prikritega izmikanja v neprestano bitko za preživetje, kjer morajo igralci ves čas usklajevati izpolnjevanje svojih ciljev z zadrževanjem hitro razvijajoče se grožnje pod nadzorom.