Keyflower
Specifications
| Board Game | |
| aggregateRating | |
| User Suggested Number of Players | |
| Language Dependence | |
| minplayers | |
| maxplayers | |
| maxplaytime | |
| minplaytime | |
| playingtime | |
| User Suggested Player Age | |
Keyflower je igra za dva do šest igralcev, ki se odvija v štirih krogih. Vsak krog predstavlja letni čas: pomlad, poletje, jesen in na koncu zima.
Vsak igralec začne igro z domačo ploščico in začetno ekipo osmih delavcev, ki so rdeče, rumene ali modre barve. Delavci enake barve se uporabljajo za licitiranje ploščic, ki jih igralci dodajajo svojim vasem.
Iste delavce je mogoče uporabiti tudi za pridobivanje virov, veščin in dodatnih delavcev — ne le z lastnih ploščic, temveč tudi s ploščic v vaseh drugih igralcev ter z novih ploščic, ki so na voljo na dražbi.
Spomladi, poleti in jeseni na ladjo Keyflower ter njene sestrske ladje prihajajo novi delavci, med katerimi nekateri prinašajo znanja za delo z glavnimi viri: železom, kamnom in lesom. V vsaki od teh sezon so vasi naključno razporejene ploščice, ki so na voljo na dražbi.
Pozimi novih delavcev ni več, igralci pa za dražbo izberejo ploščice, ki so jih prejeli na začetku igre. Vsaka zimska vasična ploščica prinaša točke zmage (VP) za določene kombinacije virov, veščin in delavcev. Zmaga igralec, katerega vas in delavci ustvarijo največ točk zmage.
Keyflower ponuja igralcem številne različne izzive, vsaka igra pa je drugačna zaradi različnih kombinacij vasičnih ploščic, ki se pojavijo v posamezni partiji. Med igro morajo igralci pozorno izkoriščati priložnosti za najboljšo uporabo virov, transporta, nadgradenj, veščin in delavcev.
Igro Keyflower, ki sta jo zasnovala Richard Breese in Sebastian Bleasdale, je sedma igra v seriji “Key” podjetja R&D Games, postavljena v srednjeveško “Key” deželo.