Inkognito
- Stock: 3
- Model: bg0000466
- MPN: AREU002
Specifications
| Board Game | |
| Score | 6.60529 |
| minplayers | 3 |
| maxplayers | 5 |
| maxplaytime | 90 |
| minplaytime | 90 |
| playingtime | 90 |
Opis igre založnika:
Cilj vsakega agenta v igri Inkognito je skupaj s svojim partnerjem izpolniti skrivno nalogo. Na začetku igre pa igralci sploh ne vedo, katero nalogo morajo opraviti!
V standardni igri za štiri igralce vsak igralec vodi enega od štirih skrivnih agentov. Liki so povezani v pare: Lord Fiddlebottom in polkovnik Bubble sta vedno zaveznika proti Agentu X in Madame Zsa Zsa.
Vsak izmed štirih agentov je predstavljen z eno od štirih figur različnih postav: visok, nizek, močan ali vitek. Le ena od teh figur predstavlja dejanskega lika, ki ga nadzoruje igralec. Preostale tri figure predstavljajo njemu zveste vohune, katerih naloga je zavajati nasprotnike.
Na svoji potezi igralec strese naključnostni mehanizem Phantom of Prophecy, ki določi tri razpoložljive akcije, na primer premikanje po kopenski ali morski poti. Nato premika svoje figure in poskuša doseči polja, na katerih se že nahajajo figure drugih igralcev ali ambasador.
Ko se figure znajdejo na istem polju, dobi trenutni igralec pravico postavljati vprašanja in pregledati določene karte drugega igralca. S pomočjo sklepanja in logičnega izločanja lahko tako razkrije identiteto in namene svojih nasprotnikov.
Prvi cilj vsakega agenta je odkriti, kateri izmed drugih igralcev je njegov partner. Ta partner namreč poseduje drugo polovico kode, ki razkriva njuno skrivno nalogo.
Ko agent odkrije (ali meni, da je odkril) pravo identiteto drugih igralcev, mora s svojim zaveznikom izmenjati karto skrivne naloge. Tako razkrijeta končno misijo in pogoje za njeno izpolnitev.
Če katerikoli agent v ekipi uspe opraviti nalogo, zmagata oba partnerja.
Pomembno vlogo v igri ima tudi ambasador. Z njegovo pomočjo lahko igralci pridobijo natančnejše informacije o drugih likih. Vsi si želijo srečanja z njim, saj je dobro obveščen in lahko pomaga pri doseganju ciljev. Ker pa lahko pomaga tudi tekmecem, ga skušajte obdržati čim dlje od njih.
Izdaja igre Inkognito iz leta 2013, ki jo je izdala založba Ares Games, poveča največje število igralcev na pet. Dodatni igralec prevzame vlogo ambasadorja in ga med svojim krogom premika po igralni plošči.
Igralec, ki nadzoruje ambasadorja, lahko še vedno zbira namige, ko ga drugi igralci med svojimi potezami zaslišujejo, prav tako pa lahko tudi ostali igralci od njega pridobivajo informacije.
Cilj igralca, ki igra ambasadorja, je razkriti vse skrivnosti drugih likov ter pravilno ugotoviti njihove identitete in postave. Če ambasador doseže »popolno znanje« še preden katera izmed ekip opravi svojo skrivno nalogo, zmaga sam.