Glen More II: Chronicles
Specifications
| Board Game | |
| Score | |
| minplayers | |
| maxplayers | |
| maxplaytime | |
| minplaytime | |
| playingtime | |
Glen More II: Chronicles je nadaljevanje igre Glen More, ki močno razširi igranje v primerjavi z izvirnikom.
V igri predstavljate vodjo škotskega klana od zgodnjega srednjega veka do 19. stoletja, ki želi razširiti svoje ozemlje in bogastvo. Uspeh vašega klana je odvisen od tega, kako dobro sprejemate prave odločitve ob pravem času — naj gre za ustvarjanje novih pašnikov za živino, pridelavo ječmena za proizvodnjo viskija, prodajo dobrin na različnih trgih ali prevzem nadzora nad posebnimi znamenitostmi, kot so jezera in gradovi.
Igra poteka v štirih krogih, ki so predstavljeni s štirimi kupi ploščic. Po vsakem krogu sledi točkovanje, kjer igralci primerjajo število sodov viskija, škotskih mož v domačem gradu, kart z znamenitostmi in osebami z igralcem, ki jih ima najmanj v posamezni kategoriji, ter na tej podlagi prejmejo točke zmage (VP).
Po štirih krogih se dodatne točke podelijo za zlate kovance in nekatere znamenitosti, hkrati pa se odštejejo kazenske točke glede na velikost ozemlja, pri čemer se vsako ozemlje primerja z najmanjšim na mizi.
Osrednji mehanizem igre je izbira ploščic s časovne lestvice: zadnji igralec v vrsti izbere ploščico in se po lestvici premakne naprej toliko, kolikor želi. Po plačilu stroška ploščico doda v svoje ozemlje, kjer ta aktivira sebe in sosednje ploščice ter sproži pridobivanje virov, premike, točke in druge učinke. Nato na potezi ostane naslednji zadnji igralec.
V primerjavi z izvirnikom igra prinaša večje ploščice, boljšo produkcijo, novo umetnost, možnost nadzora nad koncem igre, ter uravnoteženje za bolj napeto napredovanje igre. Pomemben del so tudi “Chronicles”, osem mini razširitev, ki vsaka doda nov igralni element. Na primer “Highland Boat Race” uvaja dirko s čolni skozi ozemlja igralcev, “Hammer of the Scots” pa doda nevtralno figuro Angleža, ki jo igralci tekmujejo nadzorovati za dodatne poteze.
Dodatno lahko igralci vlagajo v zgodovinske škotske osebnosti, ki prinašajo točke in posebne enkratne ali trajne učinke, kar odpira nove strateške možnosti in omogoča bolj osebne strategije razvoja klana.